Dart中的变量

变量声明及其基础是任何编程语言的基本构建块。 让我们探索一下有关飞镖变量的知识。

变量是内存中存储值的命名空间。 您可以说它是数据的容器。

以下是变量的命名规则。

  • 标识符不能是关键字。
  • 标识符可以包含字母和数字。 但是标识符不能以数字开头。
  • 标识符不能包含空格,特殊字符应带有下划线(_)和美元($)符号。

变量声明语法

  • 在dart中,必须先声明变量,然后再使用它。
  • 创建和初始化变量的示例。
  var name =“ Akshay”; 
  • 此处var是用于声明变量的关键字。
  • Dart支持类型推断。 这样,在这里编译器将通过初始化程序自动知道这是字符串类型的变量。
  • 在这里,您可以通过在变量前添加前缀来明确指定其类型。 考虑以下示例:
 字符串名称=“ Akshay”; 
int highScore = 120;

dart中的所有变量都存储对值的引用,而不是包含值。 这里的变量 包含对值为“ Viveki”的字符串对象的引用。

动态类型

  • 没有静态类型声明的变量是隐式动态的。
  • 如果变量不限于单一类型,则将其指定为动态类型。
 动态得分= 56; 

默认值

所有未初始化的变量的初始值为null

甚至具有数字类型的变量最初都为null,因为数字(与dart中的所有其他内容一样)都是对象。

  void main(){ 
int highScore;
打印(highScore);
}
  输出量 
空值

这就是有关dart变量基础的全部知识。 如果我错过任何事情,请随时告诉我。 我会喜欢学习的。

直到保持爱心,保持编码。 我会在下一篇文章中介绍您。