Dart中的类和对象

无论您想学习或使用哪种框架

无论您想学习和使用哪种语言

无论您要创建哪种软件

今天所有这些都是基于OOP概念的,而类和对象是OOP概念的基础。

在这里,我将通过我的粗鄙的讲师Paulo Dichone给我的一个小例子,尝试向您解释什么是面向对象编程中的类和对象。

如果要创建麦克风,我们该怎么办?

创建麦克风或任何现实事物的第一步是创建麦克风的蓝图。

在蓝图中,我们定义其属性和功能,例如

  • 它的颜色是它的属性
  • 它的麦克风类型是它的属性
  • 它的型号是它的属性等。
  • 我们可以设置麦克风音量,这是它的功能
  • 我们可以关闭麦克风的静音功能
  • 我们可以打开或关闭它的功能等。
  • 创建一个蓝图后,然后使用该蓝图,我们可以创建多个麦克风。 所有麦克风将具有相同的属性和功能。